Ben 10 Wiki
Advertisement

Plazma to kosmita z próbki DNA Polimorfa z planety Viscosia.

Wygląd[]

Ben jako Plazma[]

Będąc 90-kilogramowym, jednokomórkowym[1][2] organizmem w stanie zawiesiny koloidalnej,[3] Plazma to humanoidalna masa zielonego szlamu, zdolna do dowolnej zmiany kształtu. Nie posiada żadnych rysów twarzy, oprócz pary jasnozielonych, ruchomych oczu, nad którymi lewituje Projektor antygrawitacyjny, umożliwiający Plazmie poruszanie się przy grawitacji ziemskiej oraz mówienie. Jego mózg jest rozproszony po całym ciele.[4]

W Obca Potęga/Ultimate Alien, Plazma nosił symbol oryginalnego Omnitriksa/Ultimatriksa na klatce piersiowej.

W Omniverse, Plazma posiada głowę kształtem zbliżoną do ptaka z wyraźnym dziobem, natomiast ciało nabrało mniej równomiernego, niemal amebo-podobnego kształtu. Projektor antygrawitacyjny został przeprojektowany, nadając mu bardziej płaskiego ukształtowania z symbolem nowego Omnitriksa na jego szczycie.

Albedo jako Plazma[]

W Obca Potęga, Plazma Albedo wyglądała tak samo, jak Plazma Bena.

W Omniverse, całe ciało Plazmy, łącznie z oczami i symbolem repliki Ultimatriksa, jest czerwone.

Moce i Umiejętności[]

  • Zmiennokształtność: Dzięki swojemu Projektorowi Antygrawitacyjnemu, Plazma potrafi dowolnie zmieniać swój kształt i objętość, jak również rozciągać i regenerować swoje ciało z ekstensywnych obrażeń. Jego szlamowe ciało jest całkowicie niewrażliwe na ataki fizyczne i może przechowywać obiekty różnych rozmiarów wewnątrz siebie, w tym także żywe organizmy. Przybrane kształty Plazmy obejmują postać humanoidalną, skaczącą kulę,[5][6] a nawet naśladowanie prostych przedmiotów do zmylenia swoich przeciwników.[7] Jest również zdolny do tworzenia prostych konstrukcji na ciele, jak na przykład macek do atakowania przeciwników[8] czy zmienianie położenia swoich oczu.[9][10]
    • Alteracja gęstości: Dodatkowo, Plazma sprawuje całkowitą kontrolę nad własną gęstością,[11] stając się miękkim jak błoto do niemal przenikania przez lasery[12] lub gęstym jak smoła do całkowitego unieruchomienia swoich przeciwników[13] oraz łagodzenia upadków.[14][15]
  • Manewrowanie w ciasnych przestrzeniach: Będąc żyjącym szlamem, Plazma nie posiada szkieletu ani narządów wewnętrznych, umożliwiając mu przemieszczanie się w niezwykle ciasnych przestrzeniach, takich jak kran do umywalki[16] lub wnętrze Robotów Techadońskich.[12] Zazwyczaj jest wykorzystywany do prześlizgania się przez szczeliny między drzwiami.
  • Generacja mazi/kwasu: Plazma jest zdolny także do manipulowania swoimi właściwościami, zazwyczaj generując lepką maź zdolną do oślepienia swoich przeciwników[17] lub niezwykle korozyjnego kwasu, zdolnego topić metale,[18] oraz Skalne Potwory Czarodziejki.[19] Wspomniany kwas może zostać wystrzelony w formie pocisków dalekiego zasięgu, a także ciągłego strumienia niczym z węża ogrodowego.[20][21] W życiu codziennym, Polimorfy wykorzystują tą zdolność do trawienia pokarmów.[22] Korzystając ze swoich lepkich właściwości, Plazma potrafi także chodzić po ścianach.[23]
  • Zwiększona siła: Dzięki zdolności do zmieniania swej gęstości, Plazma posiada zwiększoną siłę fizyczną i może nabierać dodatkowego momentum poprzez rozciąganie swoich kończyn, będąc w stanie wysłać Exo-Czaszkę na znaczny dystans jednym ciosem.[13] Był również zdolny do całkowitego unieruchomienia Specjalisty Gilhil, kosmity potrafiącego obezwładnić opancerzonego cementem Osmozjanina[24], jak również rozerwać Robota Techadońskiego od środka.[12]
  • Tolerancja cieplna: Ponieważ wywodzi się z planety bujnej w szczeliny wypełnione lawą oraz niestabilne płyty kontynentalne, Plazma jest odporny na wysokie temperatury.[25]
  • Oddychanie podwodne: Plazma jest odporny na rozpuszczenie w wodzie i może zarówno oddychać, jak i pływać pod jej powierzchnią.[23]
  • Przetrwanie atomizacji: Plazma potrafi przeżyć rozpuszczenie i rozproszenie na objętości całej planety składającej się z wody. Do tego, jest zdolny do wygenerowania wystarczającej ilości dodatkowej masy szlamu, aby zmienić kolor Piscciss na zielony.[26]
  • Projektor Antygrawitacyjny: Oprócz kontrolowania kształtu ciała, Projektor antygrawitacyjny Plazmy zapewnia mu zdolność do lotu z dużą prędkością oraz lewitacji w powietrzu.[27] Wytwarza potężne pole grawitacyjne, zdolne do powstrzymania planety Piscciss od utraty masy.[26] Krawędzie owego urządzenia są ostre jak brzytwa i mogą pokroić Metanozjanina na drobne kawałki.[23] Jeżeli Plazma w jakiś sposób straci do niego dostęp, Omnitrix i Ultimatrix mogą natychmiast wygenerować następny.

Słabości[]

  • Wrażliwy projektor antygrawitacji: Planety o grawitacji podobnej do ziemskiej lub silniejszej uniemożliwiają Plazmie efektywne poruszanie się lub zmienianie kształtu, przez co jest zmuszony do używania projektora antygrawitacji. Jeżeli zostanie on wyłączony lub uszkodzony, Plazma pozostanie nieruchomą kałużą szlamu do czasu, kiedy go odzyska. Zaledwie jeden strzał z pistoletu Subdory był w stanie spowodować niekontrolowane kręcenie się projektora z dużą prędkością, wysyłając kawałki ciała Plazmy w różnych kierunkach.[13] Może również zostać wyłączony przyciskiem na dysku.[28]
  • Silne wiatry: Plazma jest podatny na wessanie[27] oraz silne wiatry,[29] które mogą zdestabilizować kompozycję jego ciała. Wirowanie z dużą prędkością wewnątrz wirówki może również rozłożyć Plazmę na czynniki pierwsze.[30]
  • Elektryczność: Plazma posiada limit tolerancji cieplnej, gdyż bezpośrednie trafienie przez promienie elektryczne Wyewoluowanego Galwana może rozgrzać ciało Plazmy do tego stopnia, że jego ciało wyparowuje.[31]
  • Uśpienie: Plazma może zostać uśpiony przez pył usypiający Nemuiny[32], a także zahipnotyzowany.[33]
  • Zmiana w koktajl: Plazma jest podatny na pochłonięcie i przekonwertowanie w koktajl przez członków gatunku Roebekampus Multipede.[34]

Historia[]

Ben 10: Obca Potęga[]

Ben 10: Ultimate Alien[]

Ben 10: Omniverse[]

Występy[]

Ben 10: Obca Potęga[]

Ben 10: Ultimate Alien[]

Ben 10: Omniverse[]

Ciekawostki[]

  • Odczepienie symbolu Omnitriksa od ciała Plazmy w odcinku Primus przez Bena nie było wadą struktury ciała Plazmy, lecz fakt, iż urządzenie nie zdążyło połączyć się z DNA Vilgaksa.[35]
  • Podobnie jak w przypadku kombinezonu ochronnego NRG, projektor antygrawitacyjny Plazmy nie jest częścią jego fizjologii; został wygenerowany przez Omnitrix za pomocą tej samej nanotechnologii, która tworzy i modyfikuje ubrania Bena przy każdej transformacji.[36]
    • Zmienienie położenia Omnitriksa z klatki piersiowej na projektor antygrawitacyjny Plazmy było pomysłem Derricka J. Wyatta. W pierwotnych konceptach, miał on pływać w ciele Plazmy.[37]
  • Plazma jest jednym z pięciu kosmitów, którym udało się uciec z Prototypu Omnitriksa; inni to Way Big, Chromaton, Fantom i Pajęczarz.
  • Wygląd Plazmy w Obcej Potędze został zaprojektowany przez Erica Canete.[38]

Zobacz też[]

Przypisy[]

Advertisement