Plazma to kosmita z próbki DNA Polimorfa z planety Viscosia.
Wygląd[]
Ben jako Plazma[]
Będąc 90-kilogramowym, jednokomórkowym[1][2] organizmem w stanie zawiesiny koloidalnej,[3] Plazma to humanoidalna masa zielonego szlamu, zdolna do dowolnej zmiany kształtu. Nie posiada żadnych rysów twarzy, oprócz pary jasnozielonych, ruchomych oczu, nad którymi lewituje Projektor antygrawitacyjny, umożliwiający Plazmie poruszanie się przy grawitacji ziemskiej oraz mówienie. Jego mózg jest rozproszony po całym ciele.[4]
W Obca Potęga/Ultimate Alien, Plazma nosił symbol oryginalnego Omnitriksa/Ultimatriksa na klatce piersiowej.
W Omniverse, Plazma posiada głowę kształtem zbliżoną do ptaka z wyraźnym dziobem, natomiast ciało nabrało mniej równomiernego, niemal amebo-podobnego kształtu. Projektor antygrawitacyjny został przeprojektowany, nadając mu bardziej płaskiego ukształtowania z symbolem nowego Omnitriksa na jego szczycie.
Albedo jako Plazma[]
W Obca Potęga, Plazma Albedo wyglądała tak samo, jak Plazma Bena.
W Omniverse, całe ciało Plazmy, łącznie z oczami i symbolem repliki Ultimatriksa, jest czerwone.
Moce i Umiejętności[]
- Zmiennokształtność: Dzięki swojemu Projektorowi Antygrawitacyjnemu, Plazma potrafi dowolnie zmieniać swój kształt i objętość, jak również rozciągać i regenerować swoje ciało z ekstensywnych obrażeń. Jego szlamowe ciało jest całkowicie niewrażliwe na ataki fizyczne i może przechowywać obiekty różnych rozmiarów wewnątrz siebie, w tym także żywe organizmy. Przybrane kształty Plazmy obejmują postać humanoidalną, skaczącą kulę,[5][6] a nawet naśladowanie prostych przedmiotów do zmylenia swoich przeciwników.[7] Jest również zdolny do tworzenia prostych konstrukcji na ciele, jak na przykład macek do atakowania przeciwników[8] czy zmienianie położenia swoich oczu.[9][10]
- Manewrowanie w ciasnych przestrzeniach: Będąc żyjącym szlamem, Plazma nie posiada szkieletu ani narządów wewnętrznych, umożliwiając mu przemieszczanie się w niezwykle ciasnych przestrzeniach, takich jak kran do umywalki[16] lub wnętrze Robotów Techadońskich.[12] Zazwyczaj jest wykorzystywany do prześlizgania się przez szczeliny między drzwiami.
- Generacja mazi/kwasu: Plazma jest zdolny także do manipulowania swoimi właściwościami, zazwyczaj generując lepką maź zdolną do oślepienia swoich przeciwników[17] lub niezwykle korozyjnego kwasu, zdolnego topić metale,[18] oraz Skalne Potwory Czarodziejki.[19] Wspomniany kwas może zostać wystrzelony w formie pocisków dalekiego zasięgu, a także ciągłego strumienia niczym z węża ogrodowego.[20][21] W życiu codziennym, Polimorfy wykorzystują tą zdolność do trawienia pokarmów.[22] Korzystając ze swoich lepkich właściwości, Plazma potrafi także chodzić po ścianach.[23]
- Zwiększona siła: Dzięki zdolności do zmieniania swej gęstości, Plazma posiada zwiększoną siłę fizyczną i może nabierać dodatkowego momentum poprzez rozciąganie swoich kończyn, będąc w stanie wysłać Exo-Czaszkę na znaczny dystans jednym ciosem.[13] Był również zdolny do całkowitego unieruchomienia Specjalisty Gilhil, kosmity potrafiącego obezwładnić opancerzonego cementem Osmozjanina[24], jak również rozerwać Robota Techadońskiego od środka.[12]
- Tolerancja cieplna: Ponieważ wywodzi się z planety bujnej w szczeliny wypełnione lawą oraz niestabilne płyty kontynentalne, Plazma jest odporny na wysokie temperatury.[25]
- Oddychanie podwodne: Plazma jest odporny na rozpuszczenie w wodzie i może zarówno oddychać, jak i pływać pod jej powierzchnią.[23]
- Przetrwanie atomizacji: Plazma potrafi przeżyć rozpuszczenie i rozproszenie na objętości całej planety składającej się z wody. Do tego, jest zdolny do wygenerowania wystarczającej ilości dodatkowej masy szlamu, aby zmienić kolor Piscciss na zielony.[26]
- Projektor Antygrawitacyjny: Oprócz kontrolowania kształtu ciała, Projektor antygrawitacyjny Plazmy zapewnia mu zdolność do lotu z dużą prędkością oraz lewitacji w powietrzu.[27] Wytwarza potężne pole grawitacyjne, zdolne do powstrzymania planety Piscciss od utraty masy.[26] Krawędzie owego urządzenia są ostre jak brzytwa i mogą pokroić Metanozjanina na drobne kawałki.[23] Jeżeli Plazma w jakiś sposób straci do niego dostęp, Omnitrix i Ultimatrix mogą natychmiast wygenerować następny.
Słabości[]
- Wrażliwy projektor antygrawitacji: Planety o grawitacji podobnej do ziemskiej lub silniejszej uniemożliwiają Plazmie efektywne poruszanie się lub zmienianie kształtu, przez co jest zmuszony do używania projektora antygrawitacji. Jeżeli zostanie on wyłączony lub uszkodzony, Plazma pozostanie nieruchomą kałużą szlamu do czasu, kiedy go odzyska. Zaledwie jeden strzał z pistoletu Subdory był w stanie spowodować niekontrolowane kręcenie się projektora z dużą prędkością, wysyłając kawałki ciała Plazmy w różnych kierunkach.[13] Może również zostać wyłączony przyciskiem na dysku.[28]
- Silne wiatry: Plazma jest podatny na wessanie[27] oraz silne wiatry,[29] które mogą zdestabilizować kompozycję jego ciała. Wirowanie z dużą prędkością wewnątrz wirówki może również rozłożyć Plazmę na czynniki pierwsze.[30]
- Elektryczność: Plazma posiada limit tolerancji cieplnej, gdyż bezpośrednie trafienie przez promienie elektryczne Wyewoluowanego Galwana może rozgrzać ciało Plazmy do tego stopnia, że jego ciało wyparowuje.[31]
- Uśpienie: Plazma może zostać uśpiony przez pył usypiający Nemuiny[32], a także zahipnotyzowany.[33]
- Zmiana w koktajl: Plazma jest podatny na pochłonięcie i przekonwertowanie w koktajl przez członków gatunku Roebekampus Multipede.[34]
Historia[]
Ben 10: Obca Potęga[]
- Plazma zadebiutował w odcinku Rękawica, gdzie pokonał Techadona.
- W odcinku Darkstar walczył z Specjalistą Gilhilem.
- W odcinku Dobra kopia, zła kopia, Negatywny Plazma został użyty przez Albedo do ukrycia się przed trio i wystraszenia klientów ze sklepu z komputerami. Później, Ben użył go do walki z Albedo, który przekształcił się w Gigantozaura, na co Plazma zmienił się w Szlamfajera.
- W odcinku Niewidzialni uratował Coopera przed UFOzbirami.
- W odcinku Małpi książę pomógł Simianowi uciec przed strażnikami.
- W odcinku Zemsta Vilgaxa: część 2 uciekł z Omnitrixa i ukrył się w kanałach, gdzie został pokonany przez Szlamfajera.
- W odcinku Kupa złota walczył z burmistrzem Colemanem.
- W odcinku Po prostu był używany, aby uniknąć zranienia od upadku z klifu.
- W odcinku Komornicy walczył z Wredziakami.
- W odcinku Jednoręki Diamentogłowy zamienia się w Plazmę w celu uniknięcia upadku z klifu, natomiast Julia wykorzystuje jego rękę jako broń, brzydząc się jej.
- W odcinku Powrót Czarodziejki walczył ze skalnymi potworami Czarodziejki.
- W odcinku Primus Ben zmienił Vilgaxa w Plazmę, by móc go pokonać.
- W odcinku Na satelicie pokonał Pierce'a.
Ben 10: Ultimate Alien[]
- Plazma powrócił w odcinku Wina Andreasa, gdzie był używany do ucieczki.
- W odcinku Czas bohatera uratował Julię.
- W odcinku Głębia uciekał przed fanami. Później użył swojego dysku, by uratować Piscciss.
- W odcinku ... ani kraty z żelaza kute uciekł z zamkniętego pokoju i otworzył drzwi.
- W odcinku Król Viktor pojawił się, gdy król Xarion szukał w Ultimatrixie Amfibiana.
- W odcinku Zemsta roju walczył z klonami Victora.
- W odcinku Stwór z pieczęci uratował Gwen i Kevina.
- W odcinku Ben 10.000 powraca walczył ze sługami Eona.
- W odcinku Pozdrowienia z Techadona walczył z żółtym Techadonem.
- W odcinku Dziewczyna doskonała został pokonany przez Ssserpenta.
- W odcinku Złap spadającą gwiazdę został wykorzystany do włamania się do motelu Jennifer Nocturne i Carla Nesmitha.
- W odcinku Noc żywych koszmarów został użyty do bitwy z Vilgaxem we śnie.
- W odcinku Początek końca został użyty do pokonania Wiecznych Rycerzy.
Ben 10: Omniverse[]
- Plazma powrócił w odcinku Blukic i Driba wybierają się na koktajl, gdzie walczył z Trombipulorem, ostatecznie przemieniając się w Echo Echo.
- W odcinku Znowu Ben, Plazma był używany przez jedenastoletniego Bena w ciele jego szesnastoletniego odpowiednika, aby znaleźć wskazówkę.
- W odcinku Za potęgę mózgu, Plazma bezskutecznie próbował walczyć z Negatywną Ostateczną Szarą Materią.
- W odcinku Świat Wściekłego Bena: część 1, Plazma przegrał walkę z Exo-Czaszką i Subdorą.
- W odcinku Nowy wszechświat, Plazma został użyty podczas zagrożenia życia nosiciela Omnitrixa.
Występy[]
Ben 10: Obca Potęga[]
- Rękawica (pierwsze pojawienie)
- Darkstar
- Dobra kopia, zła kopia
- Niewidzialni
- Małpi książę
- Zemsta Vilgaxa: część 2 (uciekł)
- Kupa złota
- Po prostu
- Komornicy
- Jednoręki
- Powrót Czarodziejki (przypadkowa transformacja, wybrany Way Big)
- Primus (użyty przez Vilgaxa)
- Na satelicie
Ben 10: Ultimate Alien[]
- Wina Andreasa (pierwsze ponowne pojawienie)
- Czas bohatera
- Głębia (x2)
- ... ani kraty z żelaza kute
- Król Viktor (nieprzytomny)
- Zemsta roju
- Stwór z pieczęci
- Ben 10.000 powraca (przypadkowa transformacja, wybrany Gniew)
- Pozdrowienia z Techadona
- Dziewczyna doskonała
- Złap spadającą gwiazdę
- Noc żywych koszmarów (sen)
- Początek końca
Ben 10: Omniverse[]
- Blukic i Driba wybierają się na koktajl (pierwsze ponowne pojawienie)
- Znowu Ben (krótko)
- Za potęgę mózgu
- Świat Wściekłego Bena: część 1 (przypadkowa transformacja)
- Nowy wszechświat (krótko)
Ciekawostki[]
- Odczepienie symbolu Omnitriksa od ciała Plazmy w odcinku Primus przez Bena nie było wadą struktury ciała Plazmy, lecz fakt, iż urządzenie nie zdążyło połączyć się z DNA Vilgaksa.[35]
- Podobnie jak w przypadku kombinezonu ochronnego NRG, projektor antygrawitacyjny Plazmy nie jest częścią jego fizjologii; został wygenerowany przez Omnitrix za pomocą tej samej nanotechnologii, która tworzy i modyfikuje ubrania Bena przy każdej transformacji.[36]
- Zmienienie położenia Omnitriksa z klatki piersiowej na projektor antygrawitacyjny Plazmy było pomysłem Derricka J. Wyatta. W pierwotnych konceptach, miał on pływać w ciele Plazmy.[37]
- Plazma jest jednym z pięciu kosmitów, którym udało się uciec z Prototypu Omnitriksa; inni to Way Big, Chromaton, Fantom i Pajęczarz.
- Wygląd Plazmy w Obcej Potędze został zaprojektowany przez Erica Canete.[38]
Zobacz też[]
Przypisy[]
- ↑ Plik:Goop Plumber Database 3.webp
- ↑ Plik:Goop Single-Celled Organism.PNG.webp
- ↑ Plik:Max Out Premiered Earlier Than Intended.PNG.webp
- ↑ Plik:Oryginalny samochód Kevina.webp
- ↑ Plik:Karta_Bandai_Plazmy.webp
- ↑ Małpi książę
- ↑ Plik:Goop_IHT_Card_Number_5.webp
- ↑ Początek końca
- ↑ Plik:Goop Movable Eyes.PNG.webp
- ↑ Niewidzialni
- ↑ Plik:Nic na Ziemi nie równa się z szybkością Statka.webp
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Rękawica
- ↑ 13,0 13,1 13,2 Świat Wściekłego Bena: część 1
- ↑ Czas bohatera
- ↑ Stwór z pieczęci
- ↑ Znowu Ben
- ↑ Na satelicie
- ↑ ... ani kraty z żelaza kute
- ↑ Powrót Czarodziejki
- ↑ Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
- ↑ Dobra kopia, zła kopia
- ↑ Plik:Karta_Bandai_Plazmy.webp
- ↑ 23,0 23,1 23,2 Zemsta Vilgaxa: część 2
- ↑ Darkstar
- ↑ Plik:Goop Plumber Database 2.webp (Źródło: Ben 10 Alien Force, Wersja DS)
- ↑ 26,0 26,1 Głębia
- ↑ 27,0 27,1 Blukic i Driba wybierają się na koktajl
- ↑ Primus
- ↑ Przemytnik
- ↑ Dziewczyna doskonała
- ↑ Za potęgę mózgu
- ↑ Plik:Pesky Dust Can Affect Galvanic Mechamorphs and Polymorphs.PNG.webp
- ↑ Plik:Polymorphs Can Be Hypnotized.webp
- ↑ Plik:Squirtapiller Commits Murder.webp
- ↑ Plik:Omnitrix Bonded With Ben.webp
- ↑ Plik:Ubrania Bena podczas transformacji.webp
- ↑ Plik:Goop_OV_Omnitrix_Symbol_Placement.PNG.webp
- ↑ Plik:Eric Canete Designed Goop Concepts.webp